sábado, 17 de dezembro de 2011

Desabafando Games

MTV Games # 07 16/12/11



Resident Evil 6 pode estar sendo produzido por desenvolvedora ocidental



Novos boatos se juntaram à cada vez mais crescente pilha de informações não confirmadas sobre Resident Evil 6. Desta vez, os rumores indicam que a Capcom teria entregado o desenvolvimento do título para o estúdio americano Spark Unlimited, responsável por games como Legendary e Point: Fall of Liberty.
A suspeita teve início com o anúncio de novas vagas de emprego na Spark Unlimited, que busca profissionais para trabalhar em um novo game, baseado em uma grande franquia e com um novo olhar sobre o gênero de ação e horror. O rumor ganhou força quando usuários do fórum NeoGAF perceberam que Hoshiko Oyamatsu, um designer de efeitos visuais com mais de 11 anos de trabalho na Capcom e participação em Resident Evil 5, havia sido contratado pela empresa americana.
A Spark não se pronunciou oficialmente sobre o assunto, mas por meio do Twitter, não negou nem confirmou os trabalhos em Resident Evil 6. Segundo a companhia, eles estão terminantemente proibidos de falar sobre para quem estão trabalhando e sobre os games em si.
Em entrevistas, a Capcom já afirmou que não tem problemas em entregar o desenvolvimento de suas franquias para estúdios menores, desde que jogos “principais” — como Resident Evil 6 — permaneçam sob seu poder. Por outro lado, a empresa terceirizou a produção de Dead Rising 2para a canadense Blue Castle Games que, mais tarde, se tornou Capcom Vancouver.

Criador de mod de GTA IV quer deixar Skyrim ainda mais bonito.


Lembra-se do ICEnhancer, o mod feito para Grand Theft Auto IV que remodelou completamente o visual de Liberty City? Eis que o criador da ferramenta ressurgiu das trevas e com um novo objetivo em mente: The Elder Scrolls V: Skyrim. Isso mesmo, ele quer deixar o jogo ainda melhor.
Para mostrar que não está de brincadeira, Hayssam Keilany divulgou algumas imagens que mostram o potencial de seu pacote de modificações. Como pode ser visto nas fotos desta notícia, o ótimo trabalho da Bethesda foi aperfeiçoado, deixando o universo de Skyrim ainda mais detalhado e convidativo.
Quanto seu trabalho de reconstrução de GTA IV, Keilany afirmou ter tirado "umas férias" do título da Rockstar, mas que ainda irá trabalhar em mais texturas e objetos.
Fonte: Baixaki Jogos 

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